Transformer

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Un Transformer est le nom donné dans le logiciel FME aux boîtes à outils permettant d’effectuer une action spécifique sur le flux de données. Par exemple on peut calculer la surface géométrique des entités, renommer un attribut, recherche un voisin, etc.

Les Transformers se présentent sous l’aspect d’une boîte bleue avec un ou plusieurs ports en entrée et en sortie. Une icône en forme d’engrenage permet d’accéder à leurs paramètres.

Transformer.png

Il existe plusieurs centaines de Transformers.